А что если делать такие же турниры, но не на старе, а на других игровых движках или редакторах ? Примеры игровые движки - UDK, Unity, UE 4. Едиторы - Hummer Editor (CS GO, TF 2, Dota 2), Far Cry 4, Arma 3, Heroes 3 и все следующие серии.
ehnaton, не спорю, сложнее, но все же хочется видеть не только один проект от пиксельмэйт. Никто вроде не запрещал делать инди на бесплатных ресурсах, Epic Games к примеру выпустили достаточно паков не на одну игру, относительно новая серия Infinity Blade обеспечивает практически всю нужную графику для игры в фентези стиле, не думаю что производители других движков отстали в плане бесплатного контента
Складывается впечатление,Что люди думают будто бесплатные ресурсы - дурной тон и разрабов закидают камнями
Часть скринов
где найти эти паки ? я так полнял на них распространена фри лицензия ? Можно использовать в любом движке их паки ?
Mark Mocherad, прошлый опыт давал основания полагать что конкурс затянется. Никому не приятно когда всё так зависает. Мало кто из той малой части что возьмёт участие доведёт дело до конца. Опасались что получится как с конкурсом по SC2. Я считаю что это провал. Был бы провал.
Mark Mocherad, мелким деталям мало внимания уделяешь.
Маленькие кристаллики(камушки) раскиданы будто просто их кто-то шел и сыпал. Растительности никакой нет, да и низина выглядит крайне однообразной. Уголок один где острые камни-кристаллы пустует. Это как раз проблема мелочей, их просто нет.
И эта одинокая волна, откуда она, почему всего одна? Там кто-то скастовал скилл и убежал?)) Больше воды замерзшей, или не делай вообще ее.
Ну не эксперты а профессионалы, те у кого это профессия, ты же работал 2 года лвл дизом Шурик и Огр также работают дизайнерами. Ладно моя ошибка была встревать в спор с тобой ) хорошо пусть будет по твоему )
Хорошо пусть так и будет я с тобой не спорю, если хочешь можно устроить дуель на одну и ту же тематику и пригласить того же Шурика, Огра и других экспертов в лвл дизе что бы дать более объективную оценку нам.
все началось с твоей провокационной фразы "Почему половина карты у тебя висит в воздухе? D:", для чего этот вопрос был ?
То что там некоторые элементы в воздухе(а не пол карты), и так понятно, что это косяк без спора, там еще кроме этого много чего не ахти, я этого не скрываю. Почему я обратил внимание на твои косяки, чтобы ты увидел со стороны и понял что у тебя не идеальный ланд. И в любой игре есть много косяков у ланда, есть даже ютуберы которые эти косяки снимают с извесных игр.
Смешно выглядит когда профессионал борется против любителя, мои косяки можно простить ибо я не 2х летний лвл дизайнер как ты.
Отвечаю на твой вопрос "Почему половина карты у тебя висит в воздухе? D:" - потому что я забыл проверить высоту кристалов.
Почему у тебя памятник поставили по середине плиток ?
И фонари тоже они поставили не в ту сторону ?
раскрыть
У нормальных людей они расположены в другую сторону, если это шоссе дорога за городом - освещает только дорогу, если город тогда и дорогу и тратуар. У тебя видимо ланд Равшан делал )
раскрыть
Да геймплей у тебя тут заканчивается.....
раскрыть
А тут господин Равшан совсем перебрал и построил дом прямо на дороге.
раскрыть
Советую кто оценивает, оценивать не по скриншотам, а по скаченной открытой карте )
Глупцом буду если совру и скажу что мой ланд лучше всех. То что кламп 2 года работал лвл дизайнером далось в знаки ) Так что для меня он )
SSrunX и собственно я не дотягивают честно говоря.
Но разница не большая, по уровню мне SSrunX в некоторых частях больше нравился даже.
И хотелось бы что бы оценок было поровну что бы провести финальный дуель против Clamp.
Прочитал тело ресурса...
Чёрт! Можно подумать я делал канал для развлекаловки! Нет, конечно! Мы все тут с вами серьёзные люди, но нужно ведь где-то и/или через что-то показывать свои задумки и успехи миру ("потребителям"). Я прав? Так что флаг в руки! Однако какой-нибудь дополнительный контент помог бы расширить аудиторию. А что это будет за контент, решать уже только Вам, сударь.
Тут сложно сказать ) геймдев очень узкая аудитория, не то что влоги "о жизни Васи" ) Даже не знаю как раскрутить и какой контент кроме геймдева делать.
Не ожидал 2 подписки уже, 9 лайков и 1 дизлайк. Хорошое начало! Спасибо!
А возможно фпс мало было, я записывал не через фрапс а через другую программу, ибо фрапс у меня не тянет. Изза этого возможно что не все 24 кадры были при записи.
Сделай на своей карте геймплей, это всё покажет =)
Ну конечно что мили режим не будет, нет места для базы и юнитов, но для 1го юнита подойдет еще как!
Вот правила
Жанр: Псевдо-игровая карта, не мили, стиль "РПГ-на-одного", "Карта-из-кампании-но-без-баз" или "Дефенс". Триггерная функциональность не обязательна. Главное, чтобы по карте можно было ходить и смотреть с игровой камеры. Это ограничение я делаю для того, чтобы не было перерастянутых и сильно нереальных карт.
[SSrunX] vs Clamp - у SSrunX плохо настроено освещение, очень яркое. Обьекты в виде зданий смотрятся хорошо, но возле них ощущение пустоты. Не хватает мелких деталей. Но и у Clamp на не разрушенной улице так же все слишком просто, я бы добавил еще мелких деталей. Тут фаворит Clamp.
» XGM Team / SC2-ланд-месиво-2015. Итоги
» Блог им. paulp / Итоги 2015 года
» Блог им. paulp / Итоги 2015 года
» Блог им. paulp / Итоги 2015 года
» Блог H / XGMNY Game - making of (Как создавалась игра xgm 2016)
» Блог H / XGMNY Game - making of (Как создавалась игра xgm 2016)
и почему все таки не решили сделать ?
» Интересное от Mocherad / Открываю канал на ютубе!
» XGM Team / SC2-ланд-месиво-2015. Голосование
» XGM Team / SC2-ланд-месиво-2015. Голосование
Провокация была только от тебя, а иммено критика со стороны участника других участников.
» XGM Team / SC2-ланд-месиво-2015. Голосование
Ред. Mark Mocherad
» XGM Team / SC2-ланд-месиво-2015. Голосование
То что там некоторые элементы в воздухе(а не пол карты), и так понятно, что это косяк без спора, там еще кроме этого много чего не ахти, я этого не скрываю. Почему я обратил внимание на твои косяки, чтобы ты увидел со стороны и понял что у тебя не идеальный ланд. И в любой игре есть много косяков у ланда, есть даже ютуберы которые эти косяки снимают с извесных игр.
Ред. ivanbakavan
» XGM Team / SC2-ланд-месиво-2015. Голосование
И фонари тоже они поставили не в ту сторону ?
Ред. Mark Mocherad
» Интересное от Mocherad / Открываю канал на ютубе!
Ред. Mark Mocherad
» XGM Team / SC2-ланд-месиво-2015. Голосование
SSrunX и собственно я не дотягивают честно говоря.
Но разница не большая, по уровню мне SSrunX в некоторых частях больше нравился даже.
И хотелось бы что бы оценок было поровну что бы провести финальный дуель против Clamp.
Ред. Mark Mocherad
» Интересное от Mocherad / Открываю канал на ютубе!
» XGM Team / SC2-ланд-месиво-2015. Голосование
» XGM Team / SC2-ланд-месиво-2015. Голосование
» XGM Team / SC2-ланд-месиво-2015. Голосование
» XGM Team / SC2-ланд-месиво-2015. Голосование
Clamp: Ну конечно что мили режим не будет, нет места для базы и юнитов, но для 1го юнита подойдет еще как!
Жанр: Псевдо-игровая карта, не мили, стиль "РПГ-на-одного", "Карта-из-кампании-но-без-баз" или "Дефенс". Триггерная функциональность не обязательна. Главное, чтобы по карте можно было ходить и смотреть с игровой камеры. Это ограничение я делаю для того, чтобы не было перерастянутых и сильно нереальных карт.
» XGM Team / SC2-ланд-месиво-2015. Голосование
Ред. Mark Mocherad
» XGM Team / SC2-ланд-месиво-2015. Голосование
» XGM Team / SC2-ланд-месиво-2015
» XGM Team / NY Event 2016 - ИГРА ЗАКОНЧИЛАСЬ
» Lost Story: The Last Days of Earth / Lost Story: Dev Log #3 - Часть 1: Система скрытного прохождения